jueves, 24 de mayo de 2018

entrada de scratch

¿Qué es Scratch?

Scratch es tanto una aplicación que podemos descargar a nuestro ordenador (está disponible para varios sistemas operativos: Windows, Ubuntu, Sugar, Mac) como una aplicación web que podemos ejecutar desde nuestro navegador.
En ambos casos tenemos por un lado una serie de objetos o “sprites” (en la nomenclatura que utiliza de Scratch) y por otro lado una serie de acciones y comportamientos que podemos combinar para conseguir que los objetos reaccionen a actúen de una determinada manera.
Una de las cosas más interesantes de Scratch es que esas acciones o comportamientos tienen forma de puzzle y nuestra misión como programadores será cocinar esas piezas para conseguir un determinada acción o comportamiento. Así que en esencia programa se convierte en algo parecido a resolver un puzzle, lo que elimina una de las principales barreras que tienen los neófitos en el mundo de la programación que es el aspecto árido y complejo de los entornos de programación. Convirtiendo el proceso de programar en algo parecido a un juego.
Las acciones y comportamientos están divididas en categorías y son estas:
  • Movimiento: Mover y girar un objeto por la pantalla.
  • Apariencia: Cambiar la visualización del objeto: el fondo, hacerlo más grande o pequeño, etc..
  • Sonido: Hacer sonar secuencias de audio.
  • Lápiz: Dibujar controlando el tamaño del pincel el color y la sombra del mismo.
  • Datos: Crear variables y su asignación en el programa.
  • Eventos: Maneadores de eventos que “disparan” determinadas acciones en un bloque.
  • Control: Condicionales: if-else, “forever”, “repeat”, and “stop”.
  • Sensores: Los objetos o “sprites” pueden interaccionar con el entorno o con elementos creados por el usuario como un robot lego por ejemplo.
  • Operators: operadores matemáticos, generadores aleatorios de números, cooperadores de posiciones.
  • Más bloques: Bloques propios y controladores de aparatos externos.   


¿Para qué sirve?
  • Permite el desarrollo de los procesos de pensamientos y habilidades mentales en los educandos
  • Es perfecto para introducirse en la programación
  • Permite compartir los proyectos a través del web, se pueden descargar y utilizar. Pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.

Ventajas para el desarrollo del niño

Si hay un entorno en el que Scratch esta especialmente indicado, es en el de la enseñanza de la programación a los niños, por ese componente lúdico del que hemos hablado antes. Pod´riamos agrupar una serie de ventajas que su uso proporciona a los niños:
  • Desarrollar el pensamiento lógico.
    • Desarrollar métodos para solucionar problemas de manera metódica y ordenada
    • Desarrollar el hábito de hacer autodiagnosis con respecto a su trabajo
    • Desarrollar la capacidad de poner en duda las ideas de uno mismo
    • Tener la posibilidad de obtener resultados complejos a partir de ideas simples
    • Trabajar cada cual a su ritmo en función de sus propias competencias
    • Aprender y asumir conceptos matemáticos: coordenadas, variables, algoritmos, aleatoriedad
    • Aprender los fundamentos de la programación
    • Usar distintos medios: sonido, imagen, texto, gráfico…
    • Posibilitar el aprendizaje colaborativo a través del intercambio de conocimiento

Conclusiones

Scratch es gratuito, multiplataforma, sencillo y orientado a la introducción de los niños (y de todo aquel que quiera) en el mundo de la programación.
Empezar, es tan sencillo com descargarse el programa y empezar a jugar cambiando los distintos objetos que vienen con el programa con las acciones y comportamientos que esán disponibles.



He jugado varias veces a los juegos de CODE y ésta es mi mejor puntuación.





















jueves, 17 de mayo de 2018

Buenas hoy en clase de TIC hemos realizado un test sobre las redes y aquí os dejo mi puntuación 38/38, antes de esta entrada están las entradas obre los 4 tipos de redes. Un saludo.
















Existen tres tipos de redes informáticas en función de la extensión geográfica que ocupa la red.

Redes de Area Local (LAN)

En las redes de área local o redes LAN (Local Area Network), los ordenadores que forman la red están muy cerca uno de otros. Son redes muy rápidas que utilizan conductores con cables de cobre para conectar las máquinas o conexiones WIFI, se llaman WLAN (Wireless Local Area Network).

Redes metropolitanas (MAN).

Las redes metropolitanas o redes MAN (Metropolitan Area Network) están formados por ordenadores repartidos por una ciudad o un municipio. Pueden estar formadas por una o más redes LAN interconectadas entre sí a través de cables de fibra óptica o enlaces de microondas.



Redes de Area Extensa (WAN).

Las redes de área extensa o redes WAN (Wide Area Network) están formadas por ordenadores repartidos por cualquier sitio del mundo.
por ejemplo, internet es una red WAN. 

redes 3



Para disponer de conexión a internet en una red solo hay que conectar el conmutador al router y éste a una línea telefónica. La función de los routers es interconectar dos redes diferentes, los más populares son los routers ADSL.


En redes de pocos ordenadores se puede utilizar un router que ya disponga del conmutador integrado, éstos posee una conexión inalámbrica WIFI.


Para que un ordenador se pùeda conectarse a una red inalámbrica tiene que tener un adaptador WIFI.
Las redes inalámbricas tienen la ventaja de permitir la conexión de dispositivos móviles.
Redes 2.
¿Para qué sirve una red informática?


Los ordenadores de una red se pueden intercambiar la información y los archivos de una forma muy rápida y fácil.
El ordenador que suministra la información o archivo se llama servidor y el que la recibe se llama cliente.
Si uno de los ordenadores tiene conectada una impresora, puede compartirla para  que los demás impriman en ella. Otro ejemplo es compartir un router ADSL.
Algunos programas pueden ser instalados en un ordenador y poder utilizarlo todos los ordenadores de la red sin que lo tenga que instalar cada uno.
        
Buenas hoy en clase hemos estado leyendo varios puntos sobre las redes informáticas y al final hemos realizado un test sobre todo ello, en el cual he tenido 30/38 preguntas correctas.


Redes 1.
¿Qué es una red informática?


Dos ordenadores están en red cuando están conectados entre sí e intercambian información.
Un conmutador sirve para conectar varios ordenadores a una misma red y esta conexión se llama configuración en estrella. 






Para conectar un ordenador a una red se debe de instalar una tarjeta de red. Se coloca en una de las ranuras de expansión de la placa base y dispone de un puerto donde se inserta el conector del cable de red. los ordenadores nuevos la traen en la placa base.


Los ordenadores disponen de un cojunto de programas para conectarse a una red, son los siguientes:
- Drivers para las tarjetas de red.
- Protocolos de red: Es el conjunto de normas que especifica el método para enviar y recibir datos entre varios ordenadores. El más utilizado es TCP/IP.



jueves, 10 de mayo de 2018

Redes informáticas

Buenas hoy en clase hemos estado leyendo varios puntos sobre las redes informáticas y al final hemos realizado un test sobre todo ello, en el cual he tenido 30/38 preguntas correctas.

Redes 1.
¿Qué es una red informática?


Dos ordenadores están en red cuando están conectados entre sí e intercambian información.
Un conmutador sirve para conectar varios ordenadores a una misma red y esta conexión se llama configuración en estrella. 
Para conectar un ordenador a una red se debe de instalar una tarjeta de red.
Redes 2.
¿Para qué sirve una red informática?


Si uno de los ordenadores tiene conectada una impresora, puede compartirla para  que los demás impriman en ella.
Algunos programas pueden ser instalados en un ordenador y poder utilizarlo todos los ordenadores de la red sin que lo tenga que instalar cada uno.